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《电子竞技》比肩传统体育?仍然难获认可

随着电子竞技在全球的影响力越来越大,它也越来越多地受到了媒体的关注。近日,美国著名体育节目《HBO Real Sport》就以时下正热的《英雄联盟》为基础跟大家一起探讨了“电子竞技”。

整个节目组对电子竞技表示了相当的认可,并且认为电子竞技选手也需要努力的训练及深思熟虑的思考及多变的战术,和传统体育项目并无太大的区别。

《电子竞技》比肩传统体育?仍然难获认可

回顾:电子竞技大事件

  • 2003年 电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。
  • 2004年 国家广电总局发布网游类电视节目封杀令,众多电竞节目受殃及。
  • 2008年 十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手。
  • 2008年 国家体育总局将电子竞技重新定义为第78号体育运动。
  • 2011年 CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目。
  • 2013年 国家体育总局决定成立电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。

争议:电竞与传统体育项目同台 惹跳水运动员不满

此前,为了备战在第四届亚洲室内和武道运动会,体育总局组建电子竞技国家队。跳水运动员何超迅速表示:“电子竞技也算体育?玩游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得这么辛苦真白干了,干脆好好玩游戏算了。”这番话在当时引起了轩然大波。虽然事后当事人表示了歉意,但是我们不难发现,许多人仍然对电子竞技存在着较大的误解。

在当时,许多人都持有这样的观点:“体育项目能强身,电竞只是游戏”。然而随着时代的发展,棋牌也成为了不少体育比赛中的正式项目,传统体育项目的理念早已不是纯粹地“拼体力”、“考验身体对抗”这些“肌肉型”的运动。

对比:电竞与传统体育项目共同点多

对比电子竞技和一些传统的体育项目,我们不难发现,他们有许多共同点。

  • 有较强地对抗性、竞技性
  • 有相应的联赛以及国际赛事
  • 每个比赛项目有统一的规则
  • 需要保持训练来维持状态
  • 比赛时需要良好的技战术能力以及发挥

此前,有消息称《英雄联盟》和《星际争霸2》或进2016奥运会,中国奥委会也对此表示了关注。如果电子竞技真的登上奥运舞台,或许又是一个新的里程碑?

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(本文来源: 易竞技 )

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