Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

Na FreeHostingu Endora běží desítky tisíc webů. Přidejte se ještě dnes!

Vytvořit web zdarma

近期评论

分类目录

魔兽6.0要塞新截图 NPC互动性强 更具代入感

昨晚,《魔兽世界》高级设计师Jeremy Feasel在推特上发布了6.0《德拉诺之王》要塞系统的最新截图。并透露了该系统拥有的部分特色与功能。

昨晚,《魔兽世界》高级设计师Jeremy Feasel在推特上发布了6.0《德拉诺之王》要塞系统的最新截图。并透露了该系统拥有的部分特色与功能。

魔兽6.0要塞新截图 NPC互动性强 更具代入感

根据目前暴雪发布的多篇预览博文及多位设计师的推特剧透,我们可以了解到的有:

· 要塞系统与目前的农场系统有极大的不同,玩家将可以自定义要塞中的建筑及人员,增强个性化与趣味性;

· 要塞NPC将可以与玩家互动,全新升级的AI系统将赋予他们更为主观的行为与人格,类似《上古卷轴》,更有代入感;

· 要塞系统将与游戏的其他环节如任务、地下城等紧密相关,而非形同鸡肋,可有可无;

详情参阅:

魔兽6.0要塞系统将赋予NPC更为真实复杂的行为

暴雪开发者谈魔兽世界6.0美术设计:建造要塞

魔兽6.0要塞新截图 NPC互动性强 更具代入感
点击查看大图

@Muffinus

刚修完市政厅和旅馆还有兵营,吹吹风,待会儿去找几个商人。

互动性很强,伐木工会要求你护送,此外还有些人存在后续的史诗任务,完成任务可以实现他们的梦想。

Jeremy Feasel参与了宠物对战的设计,永恒岛也是出自他手,目前在制作要塞。

6.0资料片要塞系统预览:

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you’re reading it on someone else’s site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.



Go To Top

无觅相关文章插件,快速提升流量