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    Samsung Galaxy S 4 登台体验:在现实与想像间摆荡

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    Samsung 继全球热销的 Galaxy S 3 后,在本月以百老汇形式将万众期待的继任者 — Galaxy S 4 推向舞台。从发表会形式来看,当下就能感受到 Android 平台发展到现在,凭藉着硬体技术的进步,厂商已经开始将焦点从硬体火拼转移到能够贴近人们生活应用上。倒不是宣传什么”硬体已死”的概念,Exynos 5 octa 4+4 核心、2GB LPDDR3 RAM、4.99 寸 1080p 屏幕和 1,300 万像素相机,除了电池续航力永远不够以外,许多地方已经超出了人们能够立即感受到的范围。基本上 Samsung 根本无法在发表会上告诉你他想要做什么,伴随着会后排山倒海的复杂情绪弥漫在网路舆论上,大部份也只能围绕在外型与硬体等可视层面。不过话说回来,这些反应相信官方早可预测,但 S 4 就像说着一句名言”I don’t care”登场,他们真正想要什么呢?

    你现在可以打开 Accuweather 留意天气如何(Google 做了),眼睛盯着当地美食 App 找点吃的,用城市交通 App 规划一下该怎么搭公车(Google 一次做了两样),顺便左手拉一个 Endomondo 来记录步行距离(Google 也做了);右手抱着 Evernote 准备写下美食笔记(Google 也开始做了),途中听音乐看书看影片(Google 都做了)。你要不是选择彼此毫不连贯的单一应用拼凑出一天的生活,或是干脆轻松点交给不作恶的老大哥解决。但这对一家手机制造商来说,几乎无法有机会采集到任何具未来发展性的数据。及至目前观察 Android 手机市场,似乎可以理出两条未来发展的道路 — Sony 回归最拿手的制造设计,软体交给资源丰富的 Google 搞定;或是 Samsung / HTC 宁愿跳脱 Google 对 Android 越来越强的设计框架掌控,虽然增加系统复杂度,也要展现自己的想法。回到本文标题,直到现场体验 Galaxy S 4 后,意会到若说 S 3 是 Samsung 计划中的初练习,或许 S 4 才真正显示出雏形,跳转过后将继续说明。

    Gallery: Samsung Galaxy S 4 外觀(Design)

    Gallery: Samsung Galaxy S 4 系統設定(Setting)

    Gallery: Samsung Galaxy S 4 相機介面(Camera UI)

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