分类: 科技新闻
大家有没有听过 Orbis 这个名词?是化妆品吗?好啦,相信有在注意次世代游戏机消息的朋友,应该都知道它代表的是下一代 PlayStation 开发代码。不过貌似信息也几乎就仅止于此,但现在看来更详细的硬件规格也已经渐渐浮上台面啰。根据 Kotaku 网站消息指出,这部 Sony 的次世代游戏主机将搭载八核 AMD64 的处理器及 AMD R10XX 的图像处理器,不过,这一切都是由开发者文件中所挖出来的数据,所以未来在市售机型上,其实还是很有机会翻盘的。但就目前而言,AMD 的芯片组貌似已经深受从 Wii U 开始的次世代主机所爱用 — 虽说之前谣传 Xbox 也将采用 x64 架构,但制造商花落谁家倒还是没有个踪迹就是了。唯一可以确定的是,次世代主机的处理器规格目前看来应该将追上当下一般桌面计算机的处理器芯片效能了。
虽说规格上还有翻盘的可能,但我们还是倾向相信这份多达 90 页 PDF 的真实性(假的还弄这么多页笔者也是深表佩服)。这份文件中还指出,Sony 打算透过开放用户可以在单一系统内「同时」登入多个账户,这代表着这个次世代主机将可允许多重的数据与游戏成就在主机或云端之上,简单地说,就是若有多个玩家一同击退了某个游戏中的头目,此时游戏成就将会记录在每个参与的账号之中。比起规格以及服务的改变,更有意思的应该是新款游戏杆的更多细节吧?从文件中看来,貌似除了支持现有 DualShock 3 与 Sixaxis 游戏杆的兼容度之外(上方的图片中也能看到 Move 在其中,所以应该也能支持无虞才是),其中还提到对于触摸板的兼容 — 这个猜测其实也早在本周于英国地区传开就是了。
当然,这一切的消息在官方正式发布之前都还无法确认,所以我们也只能期待近期之内的某个时间点(E3?)有望给出答案了,唯一可以确定的是,次世代主机在规格上的前哨战似乎已经箭在弦上一触即发了。
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