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    EA 正在打造跨游戏主机平台的「单一身份」系统

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    市面上的游戏成就纪录系统何其多,不知道玩家是否有想过希望可以藉由云端数据来统合所有游戏平台的游玩数据,让玩家不需要到每个平台都必须从零开始。先前 EA 透过他们的 Origin,达成了 Windows 与 Mac 系统的统一平台,而现在,该公司正准备要在游戏资料上,打造一个横跨更大范围的「单一身份」跨平台数据系统。据 GamesBeat 的消息指出,EA 已经投入了超过 18 个月的时间,动用了 1,500 位工程师的努力,希望能让玩家以单一的账号连结所有的游戏平台数据,使在线的多人联机、讯息系统与储存状态可以横跨游戏机、手机 / 平板与社群网络等平台。

    当然,这除了可以给玩家带来更一致的游戏体验之外,这样的整合方式对于该公司在游戏市场推广的效益也是可期待的。这套方案的具体推出时程目前仍属未知,不过相信这对于 EA 游戏的爱好者而言是个相当不错的消息,不知道其他游戏开发商是否会有跟进的打算?但仔细一想… 这样弄到最后会不会又变成一堆跨「游戏商」平台的系统出现,然后又再度回归混乱…

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