本文转载自《e-Play电脑游戏新干线》113期 作者:九言
【生】诞生总是美好的,婴儿总是可爱的,孩子总会成长的,未来总是充满希望……以及失望的。
【衣】人靠衣装马靠鞍,没有时装谁来看?哥哥送我件衣服吧,我冷。
【食】红蘑菇、绿蘑菇、鼠儿果、鸡腿包子大蛋糕……沙漠肉丸子和纳格兰的草莓,你为什么一直猛灌红药水?
【住】你有房子吗?咱买房吧?咱买得起房子?要什么房子,大侠懂吗?英雄不问出处,下线不问……
【行】“别显摆你那破老虎,有我的好吗?RMB买的独角兽!”“……我这叫幽灵虎。”
【钱】MONEY!钱不是问题,问题是没钱,重金收极品,G团来老板,动辄上亿资产抵不过信用卡,我花钱还是钱玩我?
【斗】PK、偷袭、守尸、红名、大刀守卫,团P城战竞技场,别让丫跑了!
【游戏】我们是在游戏吗?我们不是在游戏吗?我为什么比上班还累?我怎么能逃离这个大型聊天平台?
【联系】有了网游,你为什么还如此单机?我们还有必要继续吗?
【成就】高台跳崖大难不死、服务器首富、第一个吃螃蟹的人、把我的名字刻在你们的盔甲上……超越现实的成就感让人满足。
【死】外挂、私服、利益瓜葛。服务器挂了、停服了、换东家了,游戏已死,还是生活已死?
其中“食”是一个当之无愧的重头,游戏发展这么多年来,“吃东西”这个概念一直存在,并且持续发展着,生生不息。本来是应该精雕细琢的一篇文字,一气呵成间完成,竟然有大快朵颐的痛快感觉——回过头来修改时,反而是在为一道私家菜品雕工置景放上配菜装饰,仅仅是修饰而已了。我庆幸自己生在了一个崇尚饮食、擅长料理的民族;我唯一的困惑在于,为什么这样一个有着“民以食为天”传统的古老国度,如今对于游戏产业竟然如此缺乏等同、哪怕只是近似与烹饪料理精神一般的流派性和创新感?
我只能理解为,现在大部分国内的游戏制作从业者们,吃饭的大抵是买现成的,已然不会做饭了。
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