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一语道破:任天堂再战百年比微软长命

一语道破

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前期提要:

任天堂的神奇光环似乎正在减弱,WiiU表现不尽人意,第三方厂商纷纷逃离,本来引以为傲的掌机业务也受到手机在内等移动平台的冲击,加上PS4和Xbox One这段时间成为焦点,可以说举目所及尽是任天堂的负面新闻,仿佛帝国即将崩坏,当然专业人士肯定不这么认为。

Lorne Lanning,是游戏《荒诞世界》(Oddworld)系列的缔造者,他出身于视觉艺术专业科班,在游戏界堪称真正的艺术大师。在最近的采访中他谈及了有关任天堂CEO岩田聪强调员工价值,表示不会裁员的话题,感到非常赞同。

“任天堂可以再战一百年,我可不确定微软能否存在一百年,我敢说Zynga就绝对做不到。”

“当岩田聪这么说的时候,我就认为他能做得到,我是员工的话就会马上死心塌地的跟随他,世上许多人把一些东西奉为金科玉律,但需要有人站出来表示自己是不同的,我们要做出一些伟大的游戏。”

Lorne Lanning承认岩田聪对游戏品质的说法是吸引他的关键,他欣赏这种不盲目追求新闻眼球,不刻意跟随市场的态度,认为这样才能保证自己长期的发展,不断取得进步。

编辑点评:

不知道岩田聪对Lorne Lanning这番发言有什么感想,是否会觉得患难见真情……当然正经来说,现在任天堂还根本算不上什么内忧外患的紧急关头,Lorne Lanning也没必要特意讨好任天堂获得什么,所以这番过于夸张的发言,或许就是他身为一个追求艺术多过市场的另类游戏制作者的真实想法,觉得做游戏就该做“好”游戏。

然而,姑且不说好游戏也可能叫好叫座或曲高和寡的不同下场,怎样算是好游戏也存在诸多争议,说任天堂的几大招牌是好玩的游戏,相信大家没有多少意见,但是否能算是大家一致认可的高品质游戏,就众口难调了。任天堂最近的表现受到质疑,也是因为大家怀疑这套传统方法能否永远持续下去,纵观游戏界的历史,预测未来本来就是吃力不讨好的事情,哪怕过往再成功的专业人士,也难免有失手的一天。

一语道破:任天堂能活百年比微软长命

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孙昭 本文来源:网易游戏频道 作者:山之边真人

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