合法的职业,在某种意义上,就是在法律允许的范围内,以劳动换取相应的报酬。游戏代练首先并没有做违法的勾当,其次是以劳动力换取报酬,这有什么不对吗?
游戏社会中,等级和装备的获取都需要花费大量的时间,游戏开发者为了促进玩家消费,不断的设计出大量的玩法、装备以及道具,吸引玩家继续游戏。基于这样的基础之上,游戏代练的出现大大减少了玩家在游戏中耗费的时间,那些为了游戏疲于奔命的玩家们可以有更多的时间去工作、学习乃至陪伴家人,这有什么坏处呢?
这位人大代表或许要说,游戏代练的健康状况堪忧,他们透支着自己的健康换取少量的金钱,这样的职业是畸形的存在。而事实上,透支健康换取金钱的岂止是代练,上班族多多少少都存在透支体力加班等问题,甚至过劳死的事情也时有发生,这并不是游戏代练这一个职业才出现的问题,也不是将这个职业归入非法就可以解决的问题。所谓疏甚于堵,即便你将这个职业设定为非法,就能完全杜绝了吗?正是考虑到他们透支着健康,所以才要将他们合法化,规范这个行业,比如规定上班的时间和应有的福利等。
至于“代练会导致游戏内通货膨胀加剧”的言论就更加没有依据了,代练本身只是代替玩家玩游戏,即便没有代练,也会有许多玩家做同样的动作(升级、打怪、杀副本、拿装备、换成游戏内货币)。代练本身对游戏内的经济系统不会产生影响,他解放的只是部分有钱无闲玩家的双手而已。
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