2012年12月,日本著名厂商SQUARE ENIX的音乐游戏《最终幻想节奏剧场》在iOS平台上免费架。游戏容量大约600多M,比其之前的3DS版少了一个模式,很多购买了3DS版的玩家恨恨去下载了游戏,随后发现整个游戏只有两首免费音乐可玩。想要通过游戏中的内购商店购买全整个游戏,有人计算过了,需要888元人民币。
同样是SQUARE ENIX的iOS平台游戏《最终幻想维度》,游戏序章免费,购买完整4章全部游戏需要128元人民币,而同期的收费iOS游戏即使是虚幻引擎的大作,大概也只需要最多6美元左右的价格就能购入。
即使是不免费的游戏,譬如日本光荣公司的《大蛇无双2》,购买全部DLC服装和关卡所需的费用已经是游戏本体的几乎十倍左右。原本应该放在游戏中跟随游戏本体一起出售的内容也被当成免费游戏的形式来贩卖,在今天似乎已经是一种业界常识了。对此许多厂商美其名曰防盗版,但你让他真的全部免费提供官方下载他又不干。
同样的,国产网游中越来越多的玩家已经开始羞涩地表示,自己投入几百块玩某个游戏不算什么,身边某某某投了上万呢,还有人倾家荡产呢……背包收费,武器升级收费,学招收费,洗点收费,甚至做些特别的任务或者开个宝箱也要收费这些都不是新鲜话题了。
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