PS4依然不肯为我们展现它的全貌,但通过在发布会上展现的已知系统界面图像部分,我们已经可以对其进行一定程度的解读:总体来说,包括XBOX360在内,和PS3时期的主机相比,PS4的UI无疑更加注重社交的理念,让每个玩家都不单纯是玩一款游戏,而是和大家随时在分享游戏的过程,以及享受游戏延伸出的乐趣。在网络时代,这必然是主机游戏未来发展的一个方向,哪怕游戏本身没有本质性的改变,但若在玩游戏的过程中和其他人随时保持这种互动,那么同样的游戏也会有不同体验,比起画面更清晰机能更强大这些表面的数据,或许这才是称得上次世代主机的革命。
然而在介绍这些之前,不得不先承认对国内玩家来说,这场革命却在未开始前就几乎已经宣告结束。原因很简单,下面会提到的有关PS4社交应用所依赖的那些网站,对国内来说基本都是无缘的存在,即便有爱有技术的玩家自行通过代理翻墙,带宽的局限也是致命的,连“把自己玩游戏的视频随时分享给其他人”这种最基本的要求对大部分玩家的网速来说都难以实现,更不用说以网上社交为前提来广泛进行PS4的游戏体验了。至少到目前看来,国内玩家将来面对PS4的社交理念多半只能是因为无缘而干脆无爱,最后在次世代下依然满足于普通的单机。
这就是PS4系统的主界面,最上方是系统通栏,可以看到一些最基本的如好友列表,个人资料,系统设定以及网络时钟等。中间部分则是软件列表,从图中我们可以看到列举的几个游戏正是发布会上SCE旗下工作室的那几款,而当具体选中一款游戏如《KNACK》时,就会出现下方的详细列表,除了直接开始游戏外,就是有关这款游戏的各种详情应用及相关社交活动,比如将在游戏里获得的一些道具赠送给好友等。
进入到最具代表的分享页面后,玩家可以将自己之前的游戏经历分享给好友,包括图片或视频,或者在网络上直播游戏实况。
通过PS4手柄玩家就可以方便的进行视频的剪辑工作,预览上传更是轻而易举。
通过选择平台可以进行网络直播,上面就是玩家在PS4观看好友直播时的界面。目前确认能支持直播的暂时只有Ustream,不过相信将来一定会增加其他候选,同时玩家在观看直播时也可以随时提建议,给评价以及直接购买或分享该游戏。
PS4中PSN资料可以选择绑定Facebook共享,所以如上图点击查看玩家资料时,可以看到本人更多的相关信息,其他玩家也可以由此来进行更多的互动,比如看到他正在进行的游戏后要求加入一起通关等。
这里则是玩家相关新闻的界面,会显示玩家好友及PlayStation官方发送的内容,当然对那些不喜欢过多交流或者想保持个人隐私的玩家,PS4也一样考虑到他们,从图中可以看到选择以PSN XMB头像显示,未绑定Facebook的PSN玩家一样可以发布内容。
下要为大家介绍的是新PlayStation App的应用内容,该App应用将会与PS4同步登陆iOS,Android等移动设备,包括智能手机与平板电脑,不过目前还不知道这些画面表现出的是单独的一项应用还是要配合主机在遥控操作下使用。
上面是PlayStation App在智能手机端的游戏直播界面,玩家可以通过手机观看好友的游戏直播并评论。
这则是平板电脑上的游戏列表界面,可以看到和PS4主机的界面几乎完全保持一致,希望功能上也确实如此。
同样在玩家详情界面也和PS4上基本一致。
不过,距离PS4真正亮相还有一段时间,现在的演示画面也并非最终成品版,或许还会有变动,我们还会随时关注并为大家送上第一手情报。
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you’re reading it on someone else’s site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Eyes Like Blank Discs – The Guardian’s Steven Poole On George Orwell’s Politics And The English Language.