黑货问题由来已久,厂商也完成了从不处理到暴力处理的根本性转变。黑货问题错综复杂,暴力处理只能出厂商的无能和服务意识差。诚然,购买黑货固然不对,但是黑货极强的隐蔽性让玩家无从分辨,一旦不小心购买到黑货就暴力封号,则不可取之。
同样,如果对黑货交易置之不理,显然是对被盗号者的严重不公,也是对盗号者的纵容。事实上,现今游戏内玩家的任何物品都是有暗藏的编号存在的,而这些物品的流向都是有迹可循的。从利益角度讲,无论是现实还是游戏中黑货交易的最终受益人(一般是收获金钱方)都与黑货交易的主谋脱不开干系,但是一旦涉及到第三方交易,事件就变得错综复杂了,因为黑货贩子已经在游戏外获得了收益,这让厂商无从查起,而最终接收黑货的玩家成了替罪羊。于是,厂商为了显示雷厉风行的作风,封号开始了,一个个不幸的玩家被封号,而事情却没有得到根本上的解决。
封号只是一种手段,是可以用的,但是就连法院都给予被告人申诉的机会,厂商也应该给予玩家解封的申诉机会。从国外游戏公司的处理经验来看,通常情况下一旦涉及黑货流向的游戏账号一律封停,但是同时保留给玩家申诉的机会,显然这样一来的人力操作成本会非常之大,而国内厂商的服务意识显然还停留暴力执法的阶段。
其实,厂商完全可以保有对第三方交易平台起诉的权力。因为黑货交易的最终受益人通过三方平台终究会露出马脚的,而对于这些贩“黑”势力运用必要的司法手段,给予他们应有的制裁,才是解决黑货问题的根本手段,但是显然这一过程是十分麻烦的。而厂商要做的就是与时俱进,提供人性化的服务才是让天下玩家归心的王道,“霸道”毫无出路。
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you’re reading it on someone else’s site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Incinerating Assange – The Liberal Media Go To Work.