英国《每日电讯报》1月20日文章,原题:中国拥抱网游玩家,副题:中共在赢得青少年人心的战斗中找到新武器:网络游戏
多年来,中国指责网络游戏是电子海洛因,控制并腐化青少年的思想。但如今,这支由1.2亿中国网游玩家组成的大军已成为不容忽视的群体。
今年晚些时候,一款意识形态正确的多人网络游戏即将上市。《光荣使命》是由7名宣传官员编写并在解放军监督下完成的,其目的是通过执行一系列战斗任务让玩家树立军队的核心价值观,并教育中国年轻玩家怎样成为英雄。
过去几年来,中共以拨款和减税形式向游戏公司投入巨资,开发含有宣传内容的游戏。中国官方媒体表示,网络游戏如今可以在中国教授人民历史和文化。牛津大学教授聂洪萍认为,中国已毫不避讳地把网游技术纳入其逐步扩展的宣传领域。
中国最大的游戏公司之一盛大开发了一款名为《学雷锋》的游戏,并将该游戏赠送给共青团上海市委,以加强和改善未成年人思想道德建设。在另一款名为《清廉战士》的游戏中,玩家可同腐败官员、他们的情妇及子女展开斗争。由于吸引了众多玩家导致服务器瘫痪,这款游戏目前已关闭。
总体看,格斗类游戏确实广受欢迎。其中很多以抗日战争为背景。《抗战》这类游戏成功地向中国年轻一代介绍了抗日情绪的根源。这种情绪目前还存在于中国。该游戏开发公司中青宝的发言人说,他们的红色游戏任何时候都有两三百万玩家在线,我们还有一些基于时事的游戏产品,如《保卫钓鱼岛》。
(但)上海的游戏开发者刘洋(音)说,嵌入的宣传成分越多,游戏就越不成功。那些涉及宣传的主题不受玩家欢迎。如今,公众有自己的判断和标准,绝大多数人不喜欢宣传材料。▲(作者马尔科姆摩尔,司马闻译)
This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you’re reading it on someone else’s site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: Gaza Blitz – Turmoil And Tragicomedy At The BBC.