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每周“易”评:游戏频道一周精彩评论

每周“易”评是网易游戏频道新开的一个栏目,内容为网易游戏频道上一周精彩评论回顾,暂定为每周一期。

有创意的跟帖向来是网易的特色之一,网易游戏频道的新闻中也经常可以看到各种精彩评论和盖楼,将之整理分享给更多读者,更好地和读者互动,这就是设置这个新栏目的初衷。

如果评论的数量和质量都足够的话,这个栏目的更新也会随之加快,同时也会尝试加入更多的功能,而这一切的基础都来自你们的特色点评!


网易浙江省绍兴市网友 ip:115.237.*.* 2013-07-29 10:49:09 发表

20年前没有人会猜到柯达居然活不到今天

——评论来自“一语道破:任天堂能活百年比微软长命

网易北京市网友 ip:219.237.*.* 2013-07-29 13:23:48 发表

游戏展除了卖肉,就是炒作,已经失去了其真实的意义。可悲

——评论来自“最淡定!最蛋疼!本届ChinaJoy囧雷傻缺大盘点

绝望了0 [网易北京市手机网友]: 2013-07-30 14:15:44 发表

说的好但是毫无意义

——评论来自“我比螃蟹聪明!让魔兽重回巅峰需要的10大修改

网易河北省邢台市手机网友 ip:218.11.*.* 2013-07-30 18:43:06 发表

要照他那么说做爱也是吸毒,拉屎也是吸毒,做让自己爽的事都是吸毒了

——评论来自“一语道破:玩游戏和吸毒实质上没差别

网易湖北省武汉市手机网友 ip:113.57.*.* 2013-07-31 18:10:32 发表

怎么老是喜欢喷lol呢,都是打游戏的,什么高端不高端,游戏都是为了好玩,何必骂来骂去,再说要是不喜欢lol,不玩不看就行了啊。再说小学生,小学生怎么了,小学生喜欢玩什么是他的自由,被小学生坑?自己打到钻石又还有多少小学生能坑你?

——评论来自“国外LOL分析师揭韩训练秘事 称中国战术跟不上潮流

每周“易”评:网易游戏频道一周精彩评论回顾

——评论来自“《植物大战僵尸2》官方中文版上架 内购改动较大

每周“易”评:网易游戏频道一周精彩评论回顾

——评论来自“前《反恐精英》队员被迫转行 因CF而获职业成功

愤怒的海蛎子 [网易辽宁省手机网友]: 2013-08-02 16:39:45 发表

4万炫富?征途笑了。

——评论来自“LOL炫富女 2年花4万打造全英雄皮肤完美账号

网易北京市西城区手机网友 ip:123.116.*.* 2013-08-02 18:11:11 发表

有wow的新闻我必看,虽然不会再玩了,毕竟那是我对网游最刻苦铭心的记忆,45-80年代玩家,45年代第一次刷通马拉顿,兴奋的一夜没睡,60年代我成了一个拥有无比荣耀感的战士,为了部落!烙在我心中,战场带给我的震撼至今无法忘怀,在战场我疯一样的拼杀就像我是真正地保护自己的家园,死过无数次从来没有抱怨过,因为我就代表部落。70年代我上班了,工会抛弃了我,dkp与我无缘,我能做的就是每次上线默默的杀杀联盟,更多的是被杀,但我从没放弃。战场里我从来冲第一个,我死的时候永远都是正面面对着敌人!80年代我知道我该离开了,游戏里的玩家不再纯真,刷子骗子遍布游戏,我不是个职业玩家,我再也忍受不了副本被其他人一次次嘲讽,我装备很烂,我没多少时间上线,但是我永远能够自豪的说,我是部落!作为一名部落战士,我问心无愧!

——评论来自“魔兽5.4PTR:新增水元素雕文 可大可小可变身

56687106 [网易江苏省南京市网友]: 2013-08-02 09:35:18 发表

新鲜感一过就没有下文了,忽视了平板和手机游戏带来的冲击

——评论来自“冰火两重天:Wii过亿,WiiU一季度16万

每周“易”评:网易游戏频道一周精彩评论回顾

——评论来自“11区通信52期:日本培育的奇葩西瓜

网易安徽省马鞍山市手机网友 ip:114.102.*.* 2013-08-03 08:55:13 发表

微软原本的策略是趋势
    可是步子迈的太大了
    要扯蛋没扯着的时刻
    索尼直接上来踢了一脚
    就这么回事!

——评论来自“一语道破:微软该坚持Xbox One原策略

网易湖南省衡阳市网友 [joyseer]: 2013-08-05 04:14:36 发表

问:之前记得你和我讨论过中国的星际2现状

答:我觉得可能是因为中国的服务器比较特殊,具体原因我也不清楚,似乎只有很少部分的中国玩家在玩这个游戏。

因为游戏内容审查导致版本延期而让部分玩家分流到亚洲或其他服务器只是无关痛痒的小问题,毕竟他们还在参与这个游戏。

决定性的原因还是环境的改变:现在RTS市场已经不是只有WAR3、SC可玩的时候了,DOTA、LOL等等都在分流潜在的RTS玩家。更重要的是,对于中国现在的年轻人而言一款能跟复数好友一起娱乐的游戏显然更有吸引力。当然,SC2也有多人模式,但我认为游戏的精髓并不在那里。

其次譬如游戏初期的运营方式不适合现在中国玩家的消费习惯、SC2的地图编辑器虽然非常强大,但是没有像WAR3那样拥有足够数量有吸引力的RPG地图等等都影响到了玩家数量的增长。

没有广大的玩家基数,甚至不足以支撑一个稳定的联赛,TOP选手整体的数量和水准是不可能和全民参与的韩国人比的。我们在WAR3跟DOTA项目上的成就和SC2上的失落都是这个原因。

——评论来自“ToD:人族运输机逼得我砸键盘 Jim完全可以抗韩

曹纲 本文来源:网易游戏频道 作者:SEED

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