就在不久之前,一位无辜的爸爸在弄电源的时候不小心碰断了儿子的电脑。正在打游戏的儿子怒火中烧,和他老爸呛了几句,当然态度很恶劣,后果很严重。老爸极为不爽,老子辛辛苦苦养你这么大,你居然还吼我!然后就吵了起来。这位26岁的儿子于是淡定的烧了自己的家。这位儿子可以啊,逻辑不是一般的强大,思维不是一般的高档。这次放火烧自己家,下次会不会自杀?
整件事的起因经过都很简单,就是一个玩游戏的成年人因为有人打断他的游戏所以烧了自己家。于是乎很多媒体又惯用性将游戏害人这种概念输入给公众。总而言之,玩电脑害人,打游戏害人,网瘾就是神经病!
网络游戏在大众的眼里就好比洪水猛兽。说到此,小编不得不提一个人——杨永信。
杨永信一直号称网瘾的危害极大,而后因其独具特色和有效的网络成瘾戒治模式,受到数百家媒体和众多网络的关注和报道,从2008年7月始,更因其对以《魔兽世界》为首的网络游戏的批判以及对网络成瘾症患者的治疗而引发部分网络游戏玩家的围攻,其所使用的“低剂量电刺激治疗网瘾”的方法也在社会各界引起了极大争议。
另一位教授——陶宏开,也是扮演了类似的角色。
自2006年起,陶宏开多次在媒体采访与博客中发表大范围打击言论,同时对网络,游戏等概念的归类也频频遭人质疑,其宣称的“美国没有多少人玩网络游戏”等言论也遭到广泛抨击。2009年,陶宏开与魔兽玩家水妖的辩论使他遭到游戏爱好者的口诛笔伐, 而2011年其公然宣称“女玩家没有资格做母亲”更是将他再次推到风口浪尖上。 广大游戏爱好者公会联合成立反陶宏开联盟,游戏玩家联名请求方舟子打假,同时,北京名师纪连海也对其表示质疑。
他们的态度,引起了网友们的质疑,到底真是为了孩子们的健康成长,还是只是为了出名?
这些教授们,反对的是游戏本身还是过度游戏,他们自己搞清楚了吗?
讽刺的是陶宏开在某天变身网游品鉴师,在微博抒发了中青宝旗下《亮剑2》的网游红色性质,也可能陶宏开自我感觉节操已掉,立即微博澄清,声明他并非一直反对网游,他只炮轰哪些让青少年迷失自我的网游。而最后还不忘帮《亮剑2》广告一番,在他眼中,中青宝旗下《亮剑2》看到了健康网游的发展方向。
观众们笑了,这自己给自己的耳光也是打piapia的。
什么才是健康网游呢?给个定义好不?不能够吸引玩家的游戏,能称之为游戏?不能够让玩家找到乐趣而放弃的游戏,能叫做游戏?通过这些事件,也就能够理解为什么中国的动漫产业中,男女主角大部分是几个手指的动物,还莫名其妙动之以情晓之以理劝大家弃恶从善,改过自新。这拟人真是让人钦佩!
在这样的引导下,各路媒体为了跟上主流的节奏,纷纷倒戈。标题起的日新月异,什么因玩游戏犯罪率增加,因玩游戏发生杀人事件、因玩游戏产生纠纷,杀死陌生网友。将这些事件引导向游戏的过错。而将背后的问题都虚化。
说好的游戏分级制度呢?说好的家长监督教育呢?说好的自制力呢?说好的教育体制呢?
游戏:怪我咯?
游戏到底该为这些惨案负担多少的责任?
在这些惨案的背后,难道除了游戏就没有别的诱因?
家长的疏忽教育,学校的管理不善,制度上的漏洞,学生的自我保护意识难道都不存在?
退一万步来说,难道,玩游戏的人难道都那么人神共愤?
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