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周一话新游:武侠网游十年同一梗?

距离总是带来巨大的神秘感。欧美总是想象着他们的对面有着一个诡异的世界。尤其在改革开放之前,处于一种人为的黑雾之中。他们眼中的中国,还处于蛮荒或是一篇空白的时代。

在《红高粱》之后,西方媒体对中国的印象稳固在乡村,红,落后,奔跑的少女这样镜头。在很长的历史中,走出国门的无外乎两种作品,黄飞鸿李小龙式的武打,张艺谋式的电影。

国人封闭了这么多年,刚刚探出脑袋的时候总归还是特别乐意去写一些外国人眼中的中国,写的伟大了,面上有光教育下一代,写的不好了,也总是迂回着告诉自己我们遭受了这么多年的战火,步伐慢上一些亦是情有可原。

曾记得,小学课文中说宇航员在太空上能够看见的地球上的建筑物只有两个,一个是埃及的金字塔,一个是中国的长城以此来激发国人的自信心。可惜自信心这个东西随着时代的推移已经开始变化,当我们最终知道受骗上当的时候,已经过去了很多年。这个这么明显的扯谎堂而皇之的登入那些祖国花朵的课堂的时候,那些编教材的有关人员,真的不担心孩子的世界观扭曲么?简直就是惨绝人寰。

同理的,武术作为中国的主打标签,很多时候,国人说的武侠和外国人理解的武侠往往还差着一段距离。因为我们脑中浮现出的肯定更多不是武术竞赛,而是古装片的大侠飞来飞去喊着内功心法。


天外飞仙

中国武侠或者说中国武术由来已久,而他们的传承模式除了身体力行的学习之外,还有一帮文人墨客创作出了他们自己的武侠世界,从唐代传奇(如《昆仑奴》、《虬髯客传》等)就已初见端倪,接下来的明清小说(如《水浒》、《三(七)侠五义》)开始有了长足的进步,民国时期的小说(如还珠楼主《蜀山剑侠传》)已经日臻成熟,而后到了梁羽生、金庸、古龙的时代,他们把武侠小说推到了一个新的顶峰,及至黄易、温瑞安等等新一代的武侠作者出现使得新武侠流行开来。


金庸先生的武侠小说

每个八十后的读书记忆中,总是有一本武侠小说陪伴左右。而《流星蝴蝶剑》、《剑侠情缘》这些经典的单机更是每个少年pc上梦想,因为有着如此庞大的用户群,而国内单机因为知识产权和盗版的原因一而再再而三的受挫(当然还有其他很多原因,在次小编就不一一分析了),越来越多的厂商将眼光瞄上了网游。

在此后网络游戏发展的十余年间,武侠网游,遍地开花。

从武侠网游的发展史来看,其实它的出现完全符合市场规律。当供小于求的时候,卖家市场出现,此刻厂商们只要开发出游戏就能够牢牢掌握住一批玩家。而随着大量的厂商的也看上了这块蛋糕,涌入了市场的时候,大量的同类的产品开发出来,开始供大于求,卖方市场慢慢转化为买方市场,玩家变得挑剔且难以伺候,它们对于产品的要求愈来愈高,又反过来促使市场淘汰一些技术落后游戏性差的商品,重新洗牌之后达到一个相对平衡的状态。

说起来似乎是这么一回事,但实质上来说,这样的发展其实还是不一定成型的。随着80后武侠的忠实玩家成家立业,而后期的读者大多读的是新生代的网络小说,他们对于武侠的概念早就不如当年。于是武侠加入了玄幻、修仙等等要素,将原本的武侠飞升了,从此武侠就有了各种各样的法术和其他仙术。


武侠网游

这样的妖魔化的武侠,刚刚开始的时候还是吸引了很多玩家。但随着时间的推移,每一个新出的网游都用了类似的背景: 中国古代(一看服装就是青衫长袍,就算它没说是古代,小编也敢这么猜!),几大门派/职业,江湖群雄/天下大乱/妖魔出世,江湖儿女/修仙道人纷纷加入恩怨情仇的大乱斗中,玩家作为门派中的小弟子/小人物,拥有着天赋异禀,能够带领大家获得荣耀,一来二去,师傅/引导者委以重任,下山/进入江湖吧!

这就是近段时间最经常看见的世界背景观,小编称之为通用句式。而武侠到了这个阶段以及只是一个空有其名的壳了。到底是不是武侠还是玄幻,已经不重要了,因为没有人在乎。

为什么魔兽世界称之为世界,因为它真实可信,宏大壮阔,艾泽拉斯的一切都有自成体系的说法。前是泰坦,末到熊猫人,一整串的历史就是一整串的世界。那些反反复复套用着相差无几的背景的网游,你们会脸红嘛?


暴风城一隅

而作为一款单机,《上古卷轴》位于一个架空世界,名叫Nirn的星球上,目前故事焦点皆在该星球上,一个叫Temriel的帝国所发生的历史事件。本系列游戏强调极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里,独具一格,历代游戏皆获奖无数,备受肯定。


上古卷轴

每个游戏都应该有一个自己的独立的游戏背景,跳脱出武侠江湖的桎梏。要让玩家沉浸入一个游戏,要让玩家喜欢上这个地方,就应该要有鲜明的特色。

现在的国内网游不知道多少游戏在共用一个背景世界观。虽然似乎没有什么可说的,但,这些东西给玩家尝了这么多次,真的没有厌嘛?一款又一款的武侠修仙网游,一次又一次的宣传,不但小编我听得厌烦,很多玩家也都厌烦了罢。如果只是世界观相似也就罢了,偏偏模式还大同小异,我操纵者这位大侠前往杀怪兽,那位侠女请随我来。


女侠,请随我来

武侠网游,原本是一个非常好的题材,就像是科幻之于西方,而武侠之于中国,可现今这个东西就像是口香糖嚼的多了,淡而无味。你改编金庸我买断古龙,再弄单机和漫画,全天下就是我的啦。当然,对于老外来说,这个玩意还是新鲜的,不知道等到他们也觉得厌烦的时候,还能想出些什么招来对付我们这些玩家呢?

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