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游戏科学第九期:如何成为钢铁侠

而在武器装备方面,钢铁侠本身看起来更加贴近现实,除了肉搏战外,附加的机枪导弹等武器在现实中很多已经被美国军方装备,或在试作中。真正比较富于科幻色彩的还是托尼最常用的几招,从掌心放出冲击光束(repulsor ray),胸口发射的单束光炮(Uni-Beam)以及二部中的大招等离子切割光束。

 

虽然作品里并没对此作详细原理的描写,但至少在现实中我们可以通过高能量的激光来实现部分效果,不论是切割还是燃烧,甚至瞬间蒸发指定目标在理论上也可行,于是问题依然归结回最初,假如我们已经有了一个常温核聚变的小型方舟反应堆,那么这些武器确实不是问题。

 

事实上,钢铁战甲真正令人惊叹的部分或许该是整体结构,可以保证在任何条件下都能即刻将托尼·史塔克严密装备起来,同时辅助他完成各种超越人类极限的动作,最后还要能承受各种苛刻条件(高温,冲击,辐射)下的外部考验。

 

在人体科学和物理工程学上,这类装备一般被称之为外骨骼系统,国外军用和民用两方都一直在对其进行研究。美国国防部研究计划署(DARPA)00年起就投资五千万美元为地面部队开发外骨骼套装,目的自然是为了让士兵获得更多的辅助,帮助他们轻松越野,举起重物成为“超级士兵”。而在民用方面,目前主要是用来考虑将其应用到伤残人士的恢复行走上。

 

和电影里托尼在山洞里都能用废旧导弹外壳打造出钢铁战甲不同,外骨骼系统的研究牵扯到太多科学领域,材料力学,仿生学,人体工学等诸多环节都影响它本身的进展,部分科学家甚至认为在现有的计算机系统取得新一轮革命前不可能对其进行突破,而这也和钢铁侠电影表现出的一点相通,光有能源,装备依然不足够,钢铁侠也绝对不是看似的一个人在战斗。

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