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游戏争议第35期:腾讯能否拯救拳皇?

    单就《炫斗之王》本身而言,它确实是一款货真价实的格斗游戏,不同于许多挂羊头卖狗肉的所谓格斗网游。然而更多人对《炫斗之王》的关注焦点首先不是着眼于游戏好坏,而是它是否有着“山寨”的嫌疑,实际上当一款格斗游戏起了《炫斗之王》这个名字,被拿去和拳皇系列对比就是免不了的,更何况这还是腾讯出品。

    在这个前提下,《炫斗之王》有嫌疑的地方自然不少,且不说3V3组队模式这些基本的东西,如重要角色之一的月影岚就被大家认为是在模仿八神庵。另一个更加被诟病的角色是蛇吻,在拳皇玩家看来这个角色起码有四五招根本就是照搬二阶堂红丸的招数,只不过把雷光效果全换成了香水烟雾。以此类推,《炫斗之王》的每个角色,甚至每个动作都能在格斗游戏史上找到痕迹。

    但从客观角度看,这些相似的地方说是借鉴肯定难以服众,说是抄袭却也未免一棍子打死。《炫斗之王》毕竟没有随便到某个角色直接拿过来当自己原创,就如上面所说的月影岚和蛇吻,设计者也确实加入了属于这个角色自己的要素。而像有一个巴狱的角色设定是泰拳高手,于是他的登场造型在头部以下和同样用泰拳的东丈就是一模一样,但官方想必也能找到借口,因为这就是泰拳手的姿势,总不能为了避嫌刻意非要设计一套看起来完全不泰拳的吧……实际上真正体验过这个角色的玩家,吐槽点反而是这个角色的出招并不像东丈,甚至也不太像泰拳。

    传统格斗游戏自街霸打响名号后,对于借鉴和抄袭的尺度一直就存在争议。早期格斗游戏的主角十有八九都免不了受到隆的影响设定为空手道家,招式上也免不了“波动、升龙、旋风腿”的三招变化,最典型就是SNK《龙虎之拳》里被认为就是照搬隆设计出来的坂崎良,Capcom对此也不是没有微辞,只是SNK一路坚持下来直到做出了自己的风格,才能让坂崎良能摆脱隆的影子而成为有着自己灵魂的角色,而至于诸多格斗游戏角色的原型,灵感、借鉴,那些或官方承认或玩家猜测的传闻八卦更是数不胜数。

    在没有一个权威判断只能自由心证的情况下,于是最终结果还是要取决于《炫斗之王》自身的游戏品质,是否有资格能和那些经典格斗游戏媲美。

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