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魔兽5.0资料片总结:你所不知道的熊猫人之谜

魔兽测试版剧情探秘:你所不知道的熊猫人之谜

在进军奥格瑞玛几周之后,我才开始意识到:熊猫人之谜真的就要结束了。如果不出意外,围攻奥格瑞玛就是整个资料片的最后一个团队副本,除非暴雪决心再次卷起袖子大干一场。结局来得太快,虽然我们的熊猫人之谜只经历了短短一年的时间,但内容发布的节奏之快,让我没有机会感到无聊。一个又一个内容丰富的补丁,或新增剧情,或开放团队副本,玩家总能找到自己喜欢的事情——而在5.4补丁中不仅加入了新的副本,还增加了一座用来消磨时光的可爱小岛供玩家们探索。

在我坐着巨大的风筝飞向时光岛的路上,我开始思考资料片即将完结的事情。翠玉林,当我们刚刚踏上这片土地的时候,每个人的目光都被这魔兽世界中从未出现过的、热带天堂般的美景所吸引,精致的场景和任务指引将人们带入了这个富有感情的、扣人心弦的、如过山车般刺激的资料片。事实上,很久以前,翠玉林是完全不同的样子,甚至整个潘达利亚都和今天所见有很大差别,那么是什么赋予它如此的活力?

魔兽测试版剧情探秘:你所不知道的熊猫人之谜

潘达利亚的指引

在潘达利亚最初的版本迭代里,翠玉林对联盟和部落双方阵营的指引任务与现在相比都很不一样。随着测试的进行,翠玉林曾被关闭。当它再次开放的时候,我们看到了正式发布的任务和剧情。而那些旧版本的指引任务则再也没有出现。然而除了任务的改动之外,翠玉林的整体场景风格和给人的感受也发生翻天覆地的变化,虽然之后的任务都保留了下来,但任务的分量和NPC的语气与之前相比产生了巨大的反差。

我曾经有幸有一名部落角色来体验早期的剧情——我在测试服开放后就以最快的速度复制了自己的人物。如果回忆没错的话,虽然那时候发生的许多事情都已经模糊了,但对于这些早期任务的记忆却像是发生在昨天那样清晰,因为它们和魔兽中曾发生过的任何事情都不一样。没有开场动画,玩家仅仅是简单的在潘达利亚大陆的一片散落着船只废墟的海滩上登陆。没有友善的熊猫人城镇,周围是一望无际的原始丛林,和丛林中虎视眈眈的危险生物。

简单来说,玩家的角色醒来后发现四周散落着飞艇的碎片和垂死的船员,你所要做的就是找到他们。早期任务包括搜寻现在玩家们都很熟悉的一些部落斥候部队成员,为受伤的人收集补给,把不幸死去的人的尸体运送到悬崖边,并举行体面的海葬。玩家亲手参与了营地的建设——但事实上周围并没有任何联盟。

更重要的是,视野中也看不到任何熊猫人,或是煞。

魔兽测试版剧情探秘:你所不知道的熊猫人之谜

陌生之地的陌生人

这个奇怪的指引任务给人一种很强烈的孤独感——再加上这些任务出现的方式,并不是由友善的NPC授予的,而是当玩家踏入这片土地时直接跳出来的——玩家很快就能体会到这种身处险境、完全被困住的感觉。然而,任务所表达的“你找到了什么东西,你觉得这些东西可能会对你的队伍有所帮助。事实上,你决定收集更多。”,让我感觉自己的角色很聪明,可以自己想办法解决问题。

这确实起到了作用,毕竟在魔兽世界的这个时间点,你的角色已经经历了外域的征战,巫妖王的陨落,也帮助阻止了世界的毁灭。因此,你的角色应该是一名经验丰富,知道如何在荒野生存下来的冒险者。虽然不知道飞艇为何会坠毁,但是那个前后忙碌,试图帮助战友恢复和重建的身影让玩家觉得自己不再是一名只知道服从命令的战士,而是体现了更多的个人价值,是一名服从自我意识、对自己行为负全责的独行侠。

慢慢的,玩家将开始接触整个区域的核心部分。在最初的指引中,煞从未出现过——你不知道它们是什么,也不知道它们从何处而来,直到触及区域的核心,此时阻止它们已经为时太晚。祝踏岚在翠玉林中也没有现身,你也无从获得警告——只是顺着剧情的展开,无助地选择另一个方向前进,同时心中隐隐约约地感觉到,一定有什么大事要发生了。

另外要说的是,你见到的第一个熊猫人将是游学者周卓,而他也扮演着完全不同的角色。

(本文来源:网易游戏频道 作者:Beleafs) 游戏兼职

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